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数据泉源:头榜数据统计时间:9月15日-10月14日 近三十天,,头榜综合流水营收、活跃观众、活跃主播数量等多项维度,评选出从九月中旬到十月中旬直播圈最热的十款游戏。本次上榜的十款游戏皆为竞技类,包罗手游与网游,网游竞技连续占据大比重。英雄同盟与王者荣耀MOBA游戏,在近期火热举行的赛事与周边文化影响下,日均活跃观众与送礼观众数量遥遥领先其余几款游戏。
观众市场占比大,活跃主播数量也更高。但从数据上来看,由于手游对设备的要求低,直播门槛相对更低,王者荣耀的活跃主播数量现在在所有游戏种别中排行最高,同样是手游的宁静精英排行第三位。下半年的黑马——云顶之弈,凭借自走棋与英雄同盟的热度,活跃主播数量排行第五位,观众市场也相当可观,不外其近三十天在直播平台的礼物营收状况,却是体现平平,除此之外各项数据都有下滑趋势,俨然成为了“夏日限定爆款”。在礼物营收数据上,王者荣耀、英雄同盟、绝地求生、宁静精英四类项均突破亿流水。
但有着观众市场与主播数量双重优势的王者荣耀,在近三十天礼物营收凌驾两亿的情况下,周期内主播的平均收入却仅为510.43元,与之相似的另有英雄同盟。这也是由于这两大整体市场趋于饱和,资源分配不均的原因。近两年人气大幅回暖的DNF,以人均2908元的收入排行第一位。
绝地求生人均1932元排行第二名。注:头榜权重凭据主播近七天的综合评分、弹幕数量、活跃观众、礼物价值、贵族观众、土豪人数、关注订阅综合得出0-9的权重值。头榜通常将权重为7以上的主播,界说为该类项头部主播。
近七天,QQ飞车、穿越火线分类下主播最高权重仅到达7。CS:GO、云顶之弈仅到达8。英雄同盟权重7以上主播数量最多,同时也是拥有最多权重为9的主播。
总体来说,九月中旬到本月中旬,英雄同盟、王者荣耀依旧是直播圈大热门,也都存在市场过于饱和的问题。DNF、穿越火线、DOTA依靠于分类下头部主播所带来的的人气,但也因此资源大量倾斜,新主播、小主播所获得的关注过少的情况。
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